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Let's Play The Legend of Zelda NES (2. Quest)

Let's Play [25] The Legend of Zelda NES (2. Quest) - Dungeon 8 öffnet Türen

In diesem Fall ist A nicht hexadezimal für 10, sondern steht tatsächlich für unendlich. Wahrscheinlich hat der NES Zeichensatz keine um 90 Grad gedrehte 8 im Angebot, die man stattdessen hätte nutzen können. Aber das stört ja auch nicht, denn dass man diesen netten kleinen Schlüssel unendlich oft benutzen kann ist das Wichtige daran, nicht die genaue Anzeige dieser Tatsache. Auch am Limit ist mittlerweile übrigens die Anzeige für Rubine, denn 255 = 2^8 - 1 ist die größte positive Zahl, die mit einem Byte dargestellt werden kann.

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